
※カッコ内は略称時表記です。
■LV…キャラクタレベル
■SIZE…キャラクタの占有サイズ。人型はS、それ以上のものはM・L・LLとなります。
■HP…キャラクタのヒットポイント。
■MS…Military spiritの略。いわゆるMP。特殊攻撃などを行う際に消費されます。
■EXP…累積経験値。
■NEXT…次のLevelアップまでの必要経験値。
■ATTACK(ATK)…キャラの攻撃力。使用武器の攻撃力と乗算され、最終ダメージ値が算出される。
■DEFENCE(DEF) …キャラ防御力。高いほどダメージ値が低くなる。
■SPEED(SPD)…戦闘速度。これが高いほど戦闘時にアクティブ(行動可能)になる順番が早くなる。
■HIT(HIT)…命中力。ターゲットに対してどれだけ正確にヒットさせられるかの目安。これが高いキャラ(例:狙撃手など)ほど、命中率が高くなる。
■LUCK(LUK)…幸運値。これが高いほど敵の攻撃を回避しやすい。
■WEIGHT(WIT)…セットしている武器・アイテムの総重量を示す。
■MOVE(MOV)…移動力(1回行動時の最大移動可能距離)。これが高いほど一気に移動できる。
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▲ステータスの隣には、装備中の武器、アイテムが表示される。ここに黄色枠があわさった状態で方向ボタンまたはアナログスティックを左右に入れると、下のスキル/SPアタック欄へ移行する |
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