間合いシステム
武器や技にはそれぞれ、近距離、中距離、遠距離の間合いがあり、間合いによる相性が存在する。
近距離…遠距離に強く、中距離に弱い。射程1。該当武器:剣、杖、拳
中距離…近距離に強く、遠距離に弱い。射程1〜2。該当武器:槍、魔法
遠距離…中距離に強く、近距離に弱い。射程2〜。該当武器:弓、魔法
また、間合いシステムには、相性による命中率への影響だけでなく間合いが遠い方が先に攻撃できるという特徴があるため、近距離の剣で中距離に槍を攻撃すると先に反撃を受け、相手に攻撃できずに倒されるということも発生する。武器同士の相性を考えた戦術が必要となるだろう。